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PRINCIPES DU DESIGN
Ces idées sont tirées du livre Learn Watercolor the Edgar
Whitney Way, par Ron Ranson
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L'unité - Faites le design d'une unité et non pas une
collection de choses ou d'objets.
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Le
conflit - La tension entre les éléments opposés, par exemple,
rouge/vert, droite/courbe.
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La
dominance - par exemple: une forme large et les autres
répétées mais plus petites.
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La
répétition - Afin d'unifier et de créer un rythme.
Répétez sans surabondance. Évitez la monotonie en
ajoutant de la variété.
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L'alternance - Ce qui se passe entre la répétition.
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La
balance - La symétrie, par exemple, deux espaces pareils;
l'asymétrie, l'équilibre informel.
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L'harmonie - Par exemple, orange avec rouge, un cercle avec un
ovale.
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La
gradation - La transition graduelle, du pâle au foncé, du
chaud au froid, du lisse au rugueux.
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"Les professionnels
bâtissent des peintures avec ces briques de
connaissances, tandis que les amateurs peignent des tableaux" Edgar Whitney |
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